ゲームの設定

 ゲームの設定は、Windows版にだけある“設定ツール”と、ゲーム内のCONFIGを用いて行います。

Windows版 設定ツール

 KonConf.exeを実行すると、次の画面が表示されます。
 それぞれの設定項目について、次に示します。
グループ 項目 説明
コントローラ設定 コントローラID  接続されているコントローラのうち、どのコントローラを使うかを指定します。通常は 0 です。
 コントローラが接続されていない場合や、実際に接続されているよりも大きなIDが指定されても、 使えないだけでエラーにはなりません。
Aボタン  ゲーム中で主に使う2つのボタンのうち、“左側”にある方のボタンを指定します。
 コントローラとキーボードそれぞれについて設定します。
Bボタン  ゲーム中で主に使う2つのボタンのうち、“右側”にある方のボタンを指定します。
 コントローラとキーボードそれぞれについて設定します。
PAUSEボタン  ゲームを中断するときに使うボタンを指定します。
 コントローラとキーボードそれぞれについて設定します。
検出ボタン  コントローラIDやボタンのIDの設定箇所にある「検出」ボタンを押すと、ダイアログが表示されます。ダイアログが表示された状態で、 使用するコントローラのいずれかのボタンを押すと、IDが検出されて自動設定されます。
画面モード フルスクリーンで起動する  ゲームをフルスクリーンモードで起動するときに選択します。
 画面モードは、“ALT+ENTER”を押すことで、起動後の任意のタイミングで切り替えることができます。
画面サイズ(フルスクリーン)  フルスクリーン時の画面サイズを指定します。通常は「現在の画面サイズ」です。 指定した画面モードにビデオカードが対応していない場合は、現在の画面解像度を使った 疑似フルスクリーンで起動します。
 描画速度が不足する場合に解像度を低くすると良いですが、現代のマシンであれば 速度が不足することはめったに無いと思われます。
幅・高さ  フルスクリーン時の画面サイズを任意に指定します。
 プルダウンでサイズを指定した場合は固定で値が入ります。プルダウンでサイズを選択 したあと、任意のサイズに変更してから設定を保存・実行すると、その画面サイズでの フルスクリーン化を試みます。
フルスクリーン時に使う画面  ディスプレイが複数接続されている場合に使う設定項目です。 フルスクリーン時に使うディスプレイを指定します。
 通常は“プライマリディスプレイ”を指定します。
疑似フルスクリーンモード  フルスクリーンで起動する場合に、ハードウェアの機能を使わず、 画面全体を覆うウィンドウを重ねて表示させます。
 フルスクリーン化がうまくいかない場合に指定しますが、通常はOFFで問題ありません。
ウインドウモードで起動する  ウィンドウモードで起動するときに指定します。
画面サイズ  ウィンドウモードで起動する際の、ウィンドウの大きさを指定します。 表示サイズを大きくしたり、小さくしたりしたいときに、任意のサイズを指定できます。
 「デフォルト」ボタンを押すと、768x512サイズが設定されます。
 256よりも小さい値が指定された場合は、強制的に256として解釈されます。
Flip時にVSyncを待つ  画面表示を更新するときに、垂直帰線待ちをするか否かを指定します。
 通常はONです。
 ゲームの進行速度が妙に遅いなどの現象が起きた場合に チェックをオフにすると改善する可能性があります。ただし、 スクロールしたときなどに画面表示が少し乱れます。
サウンド BGMボリューム  BGMの再生ボリュームを設定します。0で無音、255で最大です。
 楽曲ごと独立のボリューム設定はできません。
SEボリューム  SEの再生ボリュームを設定します。0で無音、255で最大です。
 効果音ごと独立のボリューム設定はできません。
その他 XVIモード  プログラムの挙動を、X68000の16MHz以上の機種で動作させる場合と同じにします。 通常はONです。
 OFFにすると、効果音の同時再生に抑止がかかり、画面上の効果も少しだけチープになります。 Windowsの実行環境でOFFにする意味は、ほぼありません。
拡大時のフィルタリング  画面拡大時に、ドットの境界のジャギを軽減するためのフィルタを指定します。
 四角いドットこそが至高と考える人はOFFです。
デフォルトの難易度  ゲーム起動時の難易度設定を指定します。初期状態ではNOVICEです。
 設定は、ゲーム開始後のCONFIG画面でも変更できます。

ゲーム内設定

 タイトルのメインメニュー内の「CONFIG」で設定できる項目を説明します。
 これらの項目は保存されません。ゲームを終了して、再度起動すると初期状態に戻ります。
 それぞれの設定項目について、次に示します。
グループ 項目 説明
GAME SETTING LEVEL  ゲームの難易度をEASY, NOVICE, NORMAL, HARDから選択します。
 レベルによって、ショップでのライフ回復にかかるコストが変化します。
 EASYの場合は、コンボレベルが下がる際に1だけ下がります。騎士やスケルトンなどの敵にも通常攻撃が通るようになります。
 NOVICE, EASYの場合は、エリアをクリア時にHPが1回復します。ボス撃破時のアイテム出現数が増えます。
 HARDの場合は、コンボレベルが下がる際に一気に0まで下がります。敵弾の発射レートが高まります。
LIFE  ゲーム開始時のプレイヤー残数を指定します。
KEY CONFIG ATTACK  攻撃もしくは“OK”を指示するときに使うボタンを指定します。
JUMP  ジャンプもしくは“キャンセル”を指示するときに使うボタンを指定します。
SOUND TEST TRACK  左右でトラックを選択し、決定のボタンを押すとゲーム中の楽曲を再生します。
 トラック番号は「:」で区切られており、左側がステージ番号、右側がステージ内の楽曲のトラック番号です。
 なお、ステージ番号0はタイトル、7はエンディングを意味します。

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