ルール

基本ルール

 ゲーム中、各ステージには「敵」が登場します。
 ステージに登場する「敵」をすべて倒すとステージクリアです。

 画面の外にいる「敵」は、画面の端の矢印で、居場所が示されます。 なお、すぐ近くにいるのか、遠くにいるのかは矢印だけではわかりません。

ステージとエリア

 各ステージは、複数のエリアで構成されています。
 エリア内の「敵」をすべて倒すことで次のエリアに進めます。
 最後のエリアには「ボス」が待ち受けており、「ボス」を倒すとステージクリアになります。

コンボとアイテム

 敵を倒すと、アイテムを放出すると当時にコンボレベルが上がります。コンボレベルの最大は5です。
 コンボが発生すると、コンボゲージが表示されます。 ゲージは時間経過で右に動いていき、右端に到達するとレベルが下がります。
 敵を倒したときに出るハートマークの量で、現在のコンボレベルがなんとなくわかります。
 コンボレベルが高いほど、出現するアイテム1個あたりの獲得pt数が大きくなります。

HP+残機制

 プレイヤーは、敵や敵弾と接触するとダメージを受けます。
 ダメージを受けるとHPゲージが1減ります。 ゲージがない状態でダメージを受けるとミスとなり、プレイヤーの残数が減ります。
 プレイヤーの残数が0のときにミスになるとゲームオーバーです。
 コンティニューすると、プレイヤー残数が補充され、その場からゲームを継続できます。
 コンティニュー直後は、攻撃,魔法,MP回復速度がそれぞれLv3まで回復します。
 コンティニューの回数は記憶され、エンディングの画面でスコアとともに表示されます。 また、スコアが1ポイント加算されます。1の位を見ることで、 コンティニューを何回行ったか概ねわかるようになっています。

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