HP+残機制
プレイヤーは、敵や敵弾と接触するとダメージを受けます。
ダメージを受けるとHPゲージが1減ります。
ゲージがない状態でダメージを受けるとミスとなり、プレイヤーの残数が減ります。
プレイヤーの残数が0のときにミスになるとゲームオーバーです。
コンティニューすると、プレイヤー残数が補充され、その場からゲームを継続できます。
コンティニュー直後は、攻撃,魔法,MP回復速度がそれぞれLv3まで回復します。
コンティニューの回数は記憶され、エンディングの画面でスコアとともに表示されます。
また、スコアが1ポイント加算されます。1の位を見ることで、
コンティニューを何回行ったか概ねわかるようになっています。