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Team無限うなぎ は、いわゆる同人ゲーム制作のサークルで御座います。
主に、コミケでゲームを発表することを目的として活動中ですが、
いい歳の社会人としては、なかなかどうして、開発ペースが
上がらないのが現状なので御座います。
・・・でも、やめない。

2008年02月03日(日)22:18 - C74終了お疲れさまでした...orz
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C73が終わって間もないですが、C74はサークル参加しません、つーか出来ません、というご報告です。残念ながら。

というわけでして、、、
我々にとってのC74は、あとはもう入金して投函すれば良い状態まで準備した申込書を、そのままゴミ箱の中に入れて、それで終了しました。

C72が終わって以降、本当に「酷い」仕事に巻き込まれておりまして、プライベートの時間が殆ど取れないような状況に陥っています。
多少時間があっても、疲弊していて作り込みなんか進められません。
おかげで、今のいままでC72終了から6ヶ月くらいあったものの、制作にかけられた時間が、実に1日しかありませんでした。。。

こんなしょうもない理由でプライベートが削られて参加不能の事態に陥るなど、不本意で本当にくやしくて仕方がないんですが、それにしても、これでは自分が目標とするものが夏までに仕上がるとは到底思えません…。
なので、メンバーと多少相談した結果、次回イベントはサークル参加しないことにしました。
満足のいかない状態でβ3とかいって持っていっても、楽しくないですからね。
それにしても・・・くやしい。

とりあえず、冬は寒いからパスとか言い出すかもしんないので、次回参加がC75になるかどうかも不明ですが、まぁなんとか状況を改善していきたい所存でございますー。
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2008年01月 02月 

2004年夏コミ公開作品
 
5分間のタイムアタックシューティング
 『死なない程度に突っ込め』
2003年夏コミ公開作品
 
羽根つき女の子が、空飛ぶイルカを盾にしながら進む横シュー。
1997年公開 X68用縦シューティング(FREE)

68用としては、かなりガンバったと思われる。
X68エミュレータ用のディスクイメージもあるよー
公開年度忘れた TAKERU登録作品だったアレ(FREE)
 
68でTAKERUで発売していた作品を、Windowsに移植&フリー化。
X68エミュレータ用のディスクイメージもあるよー
その他、習作程度の簡単な作品たち。
ツール類 ゲームではないプログラムたち。
便利なんだか便利じゃないんだか・・・。